Invisiblefarm e la Gamification tramite Pulsando

Con il concetto di Gamification si intende l'adozione di elementi e principi presi dal gioco per essere attuati all'interno della realtà aziendale. Tale tecnica porta numerosi benefici, come la maggiore partecipazione del team alla risoluzione di problemi comuni, oppure l'afflusso di nuove idee creative per l'azienda; è provato infatti che:

“Non siamo più pienamente vivi, più completamente noi stessi, e più profondamente assorti in qualcosa, che quando giochiamo.” (Charles E. Schaefer)

Invisiblefarm, sempre attenta all'innovazione, ha deciso tempo fa di adottare la Gamification per la realizzazione del proprio portale. Lo scopo del “gioco”, a cui era stato invitato a partecipare l'intero team e dove erano stati messi in palio dei premi, era la ricerca di eventuali errori oppure la proposta di nuove idee per implementare il portale, prima della sua messa online.
Grazie a questo gioco è stato possibile coinvolgere l'intero team e rendere più avvincente “l'esplorazione” del nuovo sito web.

Una strategia vincente, tant'è che mercoledì 3 Maggio si è tenuto un altro gioco aziendale, dove era stato messo in palio come premio un Raspberry Pi 3. Ogni componente del team era tenuto a proporre un “innovazione trasparente” per contribuire all'azienda. Essenzialmente doveva consistere in un'idea innovativa e realizzabile legata al mondo di Invisiblefarm.

A torno ognuno ha presentato la propria innovazione, che è stata votata tramite Pulsando, (di cui abbiamo già parlato in un articolo), una famiglia di soluzioni basate sul “televoto in presenza” realizzata interamente da Invisiblefarm, e che ha permesso così di decretare il vincitore.

Le idee innovative sono state numerose, ma quella vincente è stata di Nicola, legata al mondo dell'E-Learning, di cui l'azienda si occupa. Un idea all'avanguardia che offre spunti per un azienda che punta sempre al futuro.

Questa è Invisiblefam.
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